プレイヤー選手権ってインビーテンショナルみたいなもんなの?


一回戦がキューブなんでプロプレイヤーたちのピック譜からどんなデッキを作るのか研究するチャンスなんでまとめて見た。


とにかく選択肢の多い1から3手目を抜き出して、それデッキにどう反映されているかを調べてみようと思う。
けっして、全部抜き出すのがめんどくさ過ぎるからではない


Reid Duke

1-1  《永劫の年代史家》
1-2 《影魔道士の浸透者》
1-3 《信仰の足枷》

2-1  《エスパーの魔除け》
2-2  《解放された者、カーン》
2-3  《ヴェールのリリアナ》

3-1  《支配魔法》
3-2  《蔑み》
3-3  《Thawing Glaciers》

メインデッキ
1 《氷河の城砦》
7 《島》
2 《平地》
1 《Scrubland》
6 《沼》
1 《Thawing Glaciers》

-土地(18)-

1 《永劫の年代史家》
1 《永遠のドラゴン》
1 《影魔道士の浸透者》
1 《皮裂き》
-クリーチャー(4)-

1 《祖先の幻視》
1 《支配魔法》
1 《滅び》
1 《蔑み》
1 《エスパーの魔除け》
1 《嘘か真か》
1 《信仰の足枷》
1 《禁止》
1 《魔力の乱れ》
1 《コジレックの審問》
1 《軍部政変》
1 《殺し》
1 《連絡》
1 《蝕み》
1 《名誉回復》
1 《解放された者、カーン》
1 《ヴェールのリリアナ》
1 《滞留者ヴェンセール》
-呪文(18)-

1 《バントの魔除け》
1 《黒騎士》
1 《血の墓所》
1 《僻地の灯台》
1 《解呪》
1 《エルズペス・ティレル》
1 《未練ある魂》
1 《生ける屍》
1 《催眠の悪鬼》
1 《失脚》
1 《流刑への道》
1 《ファイレクシアの闘技場》
1 《闇の旋動》
1 《もみ消し》
1 《終末》
1 《税収》
1 《吸血鬼の呪詛術士》
1 《航跡の打破者》
1 《崇敬の壁》

のっけからすごい初手。
年代史家ってアーキタイプ決めるのにありなのか?
また、2パック目初手のチャームも興味深い。これ一週するカードだと思うけど他の候補が微妙なの加味してもどうなのだろう。

デッキはガチコントロール。年代史家が初手の時点で狙ったんだろうが、結構きついと思うがどうなのやら


Tzu-Ching Kuo

1-1  《ヴェクの聖騎士》
1-2 《槌のコス》
1-3 《トゲ撃ちの古老》

2-1  《炬火のチャンドラ》
2-2  《弧状の稲妻》
2-3  《チャンドラのフェニックス》

3-1  《火と氷の剣》
3-2  《金屑の嵐》
3-3  《マグマの噴流》

4 《森》
9 《山》
1 《踏み鳴らされる地》
1 《Taiga》
-土地(15)-

1 《血騎士》
1 《ボガートの突撃隊》
1 《チャンドラのフェニックス》
1 《高原の狩りの達人》
1 《ケルドの匪賊》
1 《密林の猿人》
1 《オークの木こり》
1 《ヴェクの聖騎士》
1 《板金鎧の土百足》
1 《貪欲なるヒヒ》
1 《トゲ撃ちの古老》
1 《雷叫び》
1 《苛立たしい小悪魔》
1 《野生のナカティル》
-クリーチャー(14)-

1 《古えの遺恨》
1 《弧状の稲妻》
1 《バジリスクの首輪》
1 《水蓮の花びら》
1 《マグマの噴流》
1 《腐れ蔦の外套》
1 《怨恨》
1 《金屑の嵐》
1 《火と氷の剣》
1 《火山の流弾》
1 《槌のコス》
-呪文(11)-

1 《ボガーダンのヘルカイト》
1 《陰謀団の貴重品室》
1 《炬火のチャンドラ》
1 《解体の一撃》
1 《エメリアの天使》
1 《死体生まれのグリムグリン》
1 《溶岩爪の辺境》
1 《マスティコア》
1 《予言の稲妻》
1 《目覚ましヒバリ》
1 《総くずれ》
1 《煮えたぎる歌》
1 《幽体オオヤマネコ》
1 《ステップのオオヤマネコ》
1 《終止》
1 《トレイリア西部》
1 《Wheel of Fortune》


ヴェクパラ?え?思わず二度見。
つか、ヴェクパラデッキ入っててチャンドラ入ってないってどうゆうことなの?
他のピックは赤単狙い。卓一なら最強だがそうではなくt緑になっている。


Josh Utter-Leyton

1-1 《厳かなモノリス》
1-2 《ガイアの揺籃の地》
1-3  《からみつく鉄線》

2-1  《古えの墳墓》
2-2  《始源のハイドラ》
2-3  《すき込み》

3-1  《ウルフィーの銀心》
3-2  《シミックの空呑み》
3-3  《自然の秩序》

8 《森》
1 《ガイアの揺籃の地》
4 《島》
1 《汚染された三角州》
1 《殻船着の島》
1 《Volcanic Island》
1 《樹木茂る山麓》
-土地(17)-

1 《冷淡なセルキー》
1 《水深の予見者》
1 《踏み吠えインドリク》
1 《ラノワールのエルフ》
1 《ナントゥーコ自警団》
1 《ムル・ダヤの巫女》
1 《始源のハイドラ》
1 《シミックの空呑み》
1 《ソンバーワルドの賢者》
1 《トロールの苦行者》
1 《殴打蔦の葛》
1 《花の壁》
1 《ウルフィーの銀心》
-クリーチャー(13)-

1 《綿密な分析》
1 《剥奪》
1 《起源の波》
1 《厳かなモノリス》
1 《神秘の教示者》
1 《自然の秩序》
1 《対立》
1 《すき込み》
1 《呪文貫き》
1 《からみつく鉄線》
-呪文(10)-

1 《アカデミーの廃墟》
1 《古えの墳墓》
1 《恐血鬼》
1 《転覆》
1 《世界のるつぼ》
1 《強迫》
1 《瞬間凍結》
1 《留まらぬ発想》
1 《直観》
1 《ミミックの大桶》
1 《精神の願望》
1 《ミラーリの目覚め》
1 《サイカトグ》
1 《煙突》
1 《芽吹くトリナクス》
1 《修繕》
1 《湿った墓》
-サイドボード(17)-

初手モノリス、クレイドルとビッグマナ路線、後半もそのアーキに沿っていってトリニティっぽくなっている。
全体的にマナ加速の点数が高め。


コメント

ネット弁慶(自滅型)
2012年9月1日4:00

すーぱーわかりやすい

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